Originaldateien (Quellen)

Die originalen Vorlesungsfolien (Kapitel 1-12) und die Altklausur als PDF. Die Kapitelnotizen und Lösungen basieren auf diesen Dateien.

Vorlesungsfolien

Kapitel 1 & 2 - Einführung, Grafische Objekte
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Kapitel 3 & 4 - Farben und Primitive, OpenGL
VC_Grafik_Kapitel_3_und_4_ss2026.pdf· 1.7 MB · zum Kapitel
Kapitel 5 - Transformationen
VC_Grafik_Kapitel_5_ss2026.pdf· 1.1 MB · zum Kapitel
Kapitel 6 - Shaderprogrammierung
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Kapitel 7 - Kameras
VC_Grafik_Kapitel_7_ss2026.pdf· 1.9 MB · zum Kapitel
Kapitel 8 - Rendering-Pipeline
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Kapitel 9 - Visualisierungstechniken (Phong)
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Kapitel 9b - Texturierung
VC_Grafik_Kapitel_9b_ss2026.pdf· 2.2 MB · zum Kapitel
Kapitel 10 - Farbräume
VC_Grafik_Kapitel_10_ss2026.pdf· 1.8 MB · zum Kapitel
Kapitel 11 - Bildbearbeitung (Punktoperatoren)
VC_Grafik_Kapitel_11_ss2026.pdf· 3.9 MB · zum Kapitel
Kapitel 12 - Bildverarbeitung (lokale Operatoren)
VC_Grafik_Kapitel_12_ss2026.pdf· 4.0 MB · zum Kapitel

Klausuren

Altklausur WS 2025/2026
VC WS2025 Klausur.pdf· 1.9 MB
Vollständig gelöst unter Probeklausuren (Klausur WS 2025 - Lösungen).